学习canvas,使用drawImage() 将图片画到canvas上。

最开始使用本地路径,一切ok,后来图片素材越来越多,就放到了云存储里。

此时如果第一个参数使用云存储-图片下载地址,调用drawImage()模拟器正常,

真机调试及预览 ios死活画不出来??????

试了一下午找到了解决方法,将云存储下载地址传入wx.getImageInfo 返回res.path 再调用drawImage(),哈哈哈哈哈啊,终于解决了。

还能获得图片宽高 res.width res.height。

微信小程序 wx.getImageInfo 文档链接。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述